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同是科幻电影,《流浪地球》与《阿丽塔》特效差距有多大?

日期:2025-09-17 14:55:19    标签:  

对于热爱科幻电影的影迷而言,2019有一个十分让人振奋的开头。不仅是《流浪地球》代表着国产科幻的强势崛起;同样,在科幻电影方面一直领先的好莱坞,也带来了CG领域划时代的作品《阿丽塔》。

在抛却强烈的粉丝滤镜之后,梦九还是很想理智表达,在特效这一科幻电影的核心技术之上,好莱坞确实是我们必须学习的对象。《流浪地球》可以看作是国产科幻一次巨大的飞跃,它不只是意味着属于我们自己的科幻电影从0到1的巨大飞跃,而是从0-99的飞跃。

中国科幻,第一次真正意义上出手一战,就直接达到了好莱坞的上等水准,尽管热爱这部改变国产的电影,但是不得不说,对比于好莱坞100分水准的顶级科幻,《流浪地球》还是有着一定的差距。

对于中国科幻而言,《流浪地球》实现了从0-99的巨大飞跃,而阿丽塔的诞生意味着什么呢?《阿丽塔》对于好莱坞的科幻电影而言,是实现了从100-101的进步,尽管这一步很微小,但它却是从无到有的一步,它对于科幻电影尤其是CG而言,就如同是“人类第一次踏足月球”。

《阿丽塔》出现之前,在电影中创造CG角色,就已经有很久远的历史了。说起来史上第一个CG人物,应该是出现在1985年的《少年福尔摩斯》,在这部由斯皮尔伯格出品的影片中,因为中毒而产生幻觉的神父,看到画里的骑士拿着剑向他走过来。

这个片段在《少年福尔摩斯》中只出现了短短几秒中,而且骑士的形象也仅仅只是二维平面,更别说脸上的表情了,完全没有变化。但这是电影史上第一次在电影中出现CG角色,因而值得被载入史册。

在此之后,在电影中创造一个真实的CG角色开始让很多好莱坞知名导演着迷,但效果一直不理想。

时间一晃来到2001年,这一年一个具有里程碑意义的CG角色再次让人们看到希望,他就是《指环王》中的咕噜。因为咕噜这个角色的绝佳表现,饰演咕噜的安迪·瑟金斯拿到了奥斯卡的最佳男配。

不过虽然咕噜的表现让观众惊喜,但是这个角色的创造过程却并不容易,著名的特效公司维塔公司在创造这个角色的时候,还是采用非常笨重的方式,经过了四个复杂的阶段才完成这个角色,而且因为缺乏动作捕捉技术,角色的很多细节都是后期工作人员调整完成的。

后来,包括金刚、《猩球崛起》凯撒等CG形象都是使用这种复杂的动作捕捉技术制作出来的,尽管角色已经趋向完美,但是这一切都是在“非人”角色上的成功,对于人形CG角色,即使是强如维塔、工业光魔这样的好莱坞特效公司,也没办法制作出细腻的角色。

对于人形CG角色,其中最难解决的就是毛发和面部表情,在电影院的大荧幕之下,任何不同于人类的小细节都会被观众无情揪出,因而同样在2001年上映的《最终幻想》,尽管较为有效的让女主有了一头随风飘逸的长发,但是在面部表情,细节动作等方面,观众还是能一眼就看出她根本不是“人“。

所以《阿丽塔》的出现,才被成为是划时代。但凡在影院看过这部电影,实在很难从阿丽塔的身上找到不像人类的特质,除了那双大眼睛。其实,如果不是那双大眼睛,根本就不会有观众注意到阿丽塔其实是一个CG人物,而会认为她就是由真人出演。

这就是《阿丽塔》的牛掰之处,相对而言,《流浪地球》还停留在宏观的、灾难的大场景的制作之中,而立足于人物的细节之处,其实需要花费更多的精力。越是细微,越是复杂。

为了完成阿丽塔这个人物,即使是维塔这样的顶尖特效公司,也整整动用了3万台电脑,800位特效工作人员,2年不停地工作,整体渲染时间达到了4.32亿小时。

这么庞大的工作量,特效团队为阿丽塔做了13.2万根的头发,2000根眉毛,480根睫毛,以及830万个组成虹膜的多边形… …

《阿丽塔》能够诞生,成就于背后强大的资本、一流的技术公司、顶尖的好莱坞电影工业,更重要的是它的背后是好莱坞积累了几十年的电影文化,以及不断开拓的电影人。

所以理智而言,不仅是《流浪地球》的特效精度离好莱坞顶级还有差距,中国电影的工业基础同样还有不小的差距。我们可以为《流浪地球》走出这伟大的一步而欢呼雀跃,却万万不能自视甚高,中国电影需要的是激励、鼓励而不是追捧。唯有砥砺前行才能越走越远,而无脑追捧只会踏向毁灭。

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